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版本最强鳄鱼出装竟然没有神话?

来源:别创一格网 编辑:探索 时间:2024-04-29 20:05:20

版本最强鳄鱼出装竟然没有神话?

Ladies and Gentlemen。版本各位观众姥爷们好~我是最强来自B站的王氏上单。是鳄鱼一位艾欧尼亚千分王者。emmm你可能在石头人那一期看到过我。出装感谢你能记住我。神话本期带来的版本是我的绝活之一国服千分鳄鱼的详细攻略教程。感谢各位能收看本期攻略。最强(没人比我更懂carry。鳄鱼)
小悠是出装我心目中的世界第一鳄鱼,我最多混个B站最强鳄鱼~
bilibili uid:13604554
ID:王氏上单
直播平台:bilibili(b站)
房间号:21525337
喜欢玩鳄鱼的神话原因是因为鳄鱼陪伴我走过了7年。是版本我最早也是一直玩到现今的英雄。我觉得我就是最强鳄鱼。鳄鱼就是鳄鱼我~算是本命之一了。鳄鱼也是出装一个能保护能进攻的英雄典范了。可以迅捷如闪电。神话暴躁如雷霆。也可以温柔似风,保护队友。各有各的玩法。(混啊~混啊~)来自观众的嘘声!


所谓召唤师 最重要的就是知己知彼啦 荒漠屠夫的定位是驰骋疆场的战皇。可以用自己中期的坦度,红怒的霸道恢复顶住伤害或用强有力的单点控制去保护队友亦可暴力红怒技能切杀C位。刺客鳄鱼在这个版本非常不主流但我还是会介绍的。(不推荐。)战士装鳄鱼才是真正的出路。那么接下来进入我们的正题吧~


就算q技能被多版本削弱但是鳄鱼当前版本赖线还是非常霸道的。利用堆叠的怒气Q扎进兵堆,连人带小兵一起Q这一口恢复仍是lol最顶级的恢复手段之一。


鳄鱼最引以为傲的应该是他的清线能力。2个AOE技能Q和E在前期就足够快速推线。在出完1100的铁刺鞭以后只要一个红怒Q和铁刺鞭基本后排兵直接全死,配合一段E击杀前排小兵直接支援野区或是刷野怪增加自己发育速度!


现今版本lol中单点控制一天比一天少,像鳄鱼这么imba的单点控制是非常少见的了。单点控制意味着无伤消耗和超高容错率,单点控制是2v2胜利的资本之一。比如蜘蛛鳄鱼,岩雀鳄鱼都是最顶级的前期2v2组合。单点控制的流人能力与眩晕让对方毫无还手之力。直接配合打野让对方黑白屏幕。


我相信鳄鱼无缝双E已经不是一个秘密,我后续会在连招中着重带进无缝双E连招。这里的逃跑能力指鳄鱼可以通过蹭E来快速逃跑。比一个闪现还要长。给予他非常不错的生存率。


鳄鱼的坦度在战士中出类拔萃。在前中期开启大招意味着血量与怒气的瞬间抬升。一下子回复300-400血不是问题。中期生命值给予的更多在中期的坦克程度非常高。


鳄鱼由于是老牌英雄没有加速,攻击距离也短小的可怜125码的手比很多新晋上单短非常多。非常容易被拉扯死。一旦技能放完就是个超级兵,持续拉扯作战能力极弱。很容易出现技能放完当木头人挨揍的情况。


在这个版本因为装备的改动鳄鱼本身的削弱,在超过35分钟后的比赛约等于一个超级兵(还是那种比较脆的超级兵)因为ad刺客会出巨蛇之牙(减少一半护盾)血手+石像鬼的收益极其低下。又因为ad的巨人杀手弓。根本站不住在大后期。本身又是个小短腿容易被风筝。后期超过35分钟的对局对于鳄鱼来说极其不利展开。


鳄鱼在对线期因为q被削弱推荐多兰盾来增加自己的赖线能力。(出了多兰盾带复苏之风的鳄鱼在对线期是非常难以被击杀的。)鳄鱼主要是对怒气的把控与释放尤为关键。什么时候用什么技能对于鳄鱼来说才是真正的精髓。在后续连招中会着重介绍。但是对新手鳄鱼来说就一个点打出红怒w配合打野完成击杀或者越塔(基本上被红怒w咬住打野打一点伤害对方上单就消失了)


鳄鱼不算是偏向游走的英雄。虽然推线能力极其强大,但是是需要持续控怒给对方上单最大化压制的英雄。唯三游走时间只有如下:我方打野被入侵或是入侵对方上半野区一定要去。理由如下(为了博得打野的关怀,也是为了自己对线更舒服)
第二点:小龙团利用TP和对方进行逼团。前中期鳄鱼就是霸主级别的英雄(增加团队收益,博得队友厚爱,这样辅助也会来帮你。相信我,分段越高越会来。)
第三点:对线被压制,兵线被对方上单控制或是已经知道对方打野要进行越塔而我方打野不在的情况下。回城直接去对方中路,下路开始逼战。(对线打不过在塔下容易人塔一起送掉,不如被迫游走。哪怕收不到收益,队友看到你的所作所为后也不会喷你了。更何况万一收获人头,对方打野在上半区浪费大量时间。我方打野节奏将会起飞。活着总比死了好嘛。)


鳄鱼算是一个万金油的常青树上单,但有一种情况不能选出来,就是我方队友没有一个开团点,不适合再选出鳄鱼了,团战里本身鳄鱼就是第二个或第三个进场的人。


鳄鱼的团战一直被人诟病。鳄鱼优势团无解这里不多提。这里要说的是均、劣势。均势去切对方C位哪怕切不死托住时间打出且扛住伤害,均势情况下你不会死的很快,起码可以顶10秒左右让我方后排处理对方前排。形成换上单局面(鳄鱼相对别的上单在前中期真不容易死)
劣势团鳄鱼只有一个目标那就是谁打你们家大C就去控制哪个人,比如刀锋这些刺客想要切你们家核心C位。用自己的身体先想办法分摊伤害,然后红怒W打出眩晕,红怒E破甲让我方C位更快的处理掉对方前排与刺客。(如果都很逆风,包括自己,那基本寄了,鳄鱼打不了后期的。)

基石符文
符文方面主力推荐两套,另一套是作为备选的。目前鳄鱼没有过多的花里胡哨的主系符文。只有复系的选取改变。
(强攻代表激进的代表。征服者代表容错率的代表。)
PS:携带强攻还是征服者完全看个人点打法是否激进,激进选择强攻,否之统一征服者。
我个人更加推荐征服者。万金油,强攻前期一旦没有优势就彻底拉跨了。
精密系符文
精密系符文从出生到现在都是最适合战士的。鳄鱼作为战士的代表自然也不例外~征服者必点。下面凯旋不能换成过量治疗不适合鳄鱼(只有长手适合过量治疗)第三行看情况,对方控制多于3个点出韧性,但我个人主推欢新,欢欣对于鳄鱼打连招有质的变化。最后一行绝对是坚毅不倒。坚毅不倒。坚毅不倒。坚毅不倒配合渴血战斧才是真正的杀招。
关于强攻,强攻是前期鳄鱼的杀手锏,虎啸龙吟。带出强攻意味着你的比赛不能拖过25-30分钟这个区间,强攻在单点控制与集火方面肯定比征服者强一个大档次,但总体不如征服者。中后期征服者约等于1.5-2个强攻。小天赋选择凯旋,欢欣(因为打前中期不再考虑韧性。)致命一击。不选择坚毅不倒因为致命一击更适合打前中期的爆发碾压。
副系符文
副系符文一般性有2套,但这里我会带出2套比较冷门的个人天赋理解(如果不认可,也请看完吐槽。我会解释具体原因~望各位大佬多多海涵。)首先是一般性的天赋选择坚定,坚定一般性2种。选择一种适合征服者,这一种复系选择骸骨镀层与坚定,面对消耗能力强大的选择复苏之风与复苏(不过复苏之风和多蓝盾的回复都是吃不到复苏的收益的!只对鳄鱼的Q收益还有渴血战斧,但还是最好的小符文),另一种配合强攻选择爆破和骸骨镀层。压制与拆塔拿到前期大量的优势。极致的进攻。


自研副系
接下来是2套自我研发的天赋。面对许多混子英雄,比如石头人奥恩,这时候我会选择调节与过度生长携带征服者。为了中期做铺垫,小符文点出生命值。理由如下:对线难以击杀混子英雄,过度生长与调节更适合慢节奏的对局。二:在中期过度生长配合生命值小符文给予你200点额外生命值,不要小看了这200,血手能吃到大额收益。石像鬼板甲更是如此。200其实等于600+生命值在中期。让你在团战当中做到正在的屹立不倒。如同屹立不倒的坚塔一般。守护队友。击败敌人!


第二套符文更加冷门,我估计有人没有听说过:巫术中选择无效化法球和超然。超然cd与击杀返还cd不用多说。主要说的是无效化法球,无效化法球在面对敌方4ap阵容有奇效。当然也只限于对方4Ap才会选择这个天赋。别的时候一概选择坚决系。


传送(Tp)+闪现是主流带法,支援与赖线都一流。支援,发育一个都不落下。TP在小龙团的对决中至关重要。中期霸主。让对方不敢开龙
点燃+闪现并不是主流带法,但鳄鱼带点燃的击杀性大大提升。鳄鱼强攻必须带点火,配合爆破杀完人拆塔拿下前期巨大优势滚起雪球。征服者还是更适合Tp,但在对位剑魔,剑姬这些高回复的英雄可以选择点燃,具体在后续英雄对决中细说。




出门统一选择多兰剑!


除非对方上单为长手选择多兰盾!
当前版破败适合鳄鱼的只有875十字镐!



无神话的流派鳄鱼
这个出法确实很强,因为目前战士装备遭到集体削弱,重装战士的装备地位日渐下滑
想要carry必须破败,黑切,死亡之舞这个顺序出装。后续看对局,缺伤害可以咳血或者神分,缺爆发可以出三项,缺少坦克前排时选择日炎,变化非常灵活,血手当前版本不太推荐,除非第五件补齐自己的坦度!


破败王者之刃。除了没有生命值以外进攻属性是最强的!破败王者之刃回调后再次是鳄鱼的t0级别装备,优势 均势 劣势都是可以出的 容错不如渴血。但是优势可以碾压,均势(特别是打姐妹武器等轻装战士更有机会打出优势劣势可以打出自爆的效果!)

关于破败的过渡期,一般性875十字镐第二次回家最多选择900的吸血鬼节杖,余下的钱可以买300的鞋子!千万千万别买攻速短剑,非常不适合鳄鱼!
能裸破败一定裸破败!

第二件


选择黑色切割者,当前版本的黑切是非常厉害的单性质装备,因为他有30的技能极速,第二件出直接给予鳄鱼23的技能冷却缩短,非常恐怖,破甲也很契合破败王者之刃的被动效果!
第三件


死亡之舞当前版本也非常适合鳄鱼,适合鳄鱼第三件优势的时候出,这样打团几乎无敌,中期鳄鱼优势不容易死,无限触发减少伤害和回血!

第四件也就是神话

我把这里分为两块 一个是单带 一个是团战
先说单带


单带只有一种后续神话 ,那就是三项,三项这个版本是所有战士都可以出的单刀神话,也很适合鳄鱼,被动的加速弥补鳄鱼的小短腿,关键是给予的爆发属性,一个红怒W基本就可以把对位的单带玩家捏碎!
第五件装备


根据对方阵容选择,ap过多选择饮魔刀
暴击ad英雄过多(比如单带的对象是蛮王与暴击ad选择蓝盾)


常规的物理输出英雄则选择大反甲


PS:单带还可以出一个很特别的装备(挺进破坏者)


这装备只有对方非常灵活,如长手上单比如凯南杰斯等英雄时选择,不然目前统一三项
神分当前版本单带是不如三项的!

团战向
神话装备选择2种
当队伍缺少前排时选择日炎系列装备


炼金罐在对方逃跑过快,我放缺乏开团时选择


不然就统一选择日炎!
冰泉当前版本并不强力!
当我方阵容有第一进场坦克英雄时


选择咳血增加自身容错与伤害!



对方上单回复效率偏高就选择800小重伤刀。不选择小反甲。只有对线剑姬会选择小反甲。原因如下:剑魔面对小反甲不出平A吃不到重伤,神圣分离者卡密尔在第一下Q的附带回血不受到反甲限制。不受反甲限制。不受反甲限制。这是一个机制。只有剑姬Q算平A会吃到重伤。不灭第一下也吃不到小反甲限制。所以我更推荐重伤刀。主动出击。虎啸龙吟拿下对方上单。服法。面对Ap消耗性上单可以选择1200的幽魂斗篷配合多兰盾,复苏之风,复苏,挨揍每秒回复20+(你搁这儿开挂呢。)


当前版本咳血并不强,对于重装战士来说裸咳血更适合开混!


出门装根据后续的出装变化!因为咳血的过度非常平滑,有非常多的变化!
1:多兰剑出门,这种出门后续回家补出800的燃烧宝石是最稳的,前期上单生命值是最重要的属性,有多兰剑的伤害已经足够对抗多数上单了!


2:多兰盾出门,这种出门后续回家补出1100的小战锤,利用多兰盾的高额赖线,补全自身伤害不足的短板!



PS:(不推荐出铁刺鞭,这个装备其实是不如1100的锤子的!哪怕可以取消W后摇既然是不如小锤子的,小锤子的前期cd是铁刺鞭子无法弥补的!)


第二件


血手。这个装备目前挺尴尬的,回调了护盾没有回调额外ad和韧性,唯一适合鳄鱼的也就是因为鳄鱼中期开R获得的额外生命值可以作用在他上面,中规中矩,不如咳血和自然之力的组合!比较适合均势开混当坦克时出(比较特别的情况是你是你们家唯一前排那就必须要出血手补坦度了!)

但我着重介绍一下我最爱的装备。(特殊性面对单核装备)
怨恨锁链(特殊针对时的第二件)


主动效果:绑定敌方一名英雄给予你百分之30的免伤叠满后对方韧性下降百分之20。
这个装备属性是几乎不亏模版的600生命值,20cd血手缺少的cd可以通过这个装备弥补。而且它很便宜。比血手便宜一大截。更快的成形意味着更快的游戏节奏,非常符合鳄鱼中期的定位。关键在于它的减少韧性对于对方C位是致命的(lol的韧性算法不是加减,是乘法。-20不是简单的加百分之20时间,负韧性的控制是非常可怕的。)打个比方鳄鱼白怒W0.75s眩晕实际上可以控制到1.1s多。红怒可以来到恐怖的2.2s-2.3s。你可以想一下一个ad被晕2.3秒。基本就是一个尸体了。非常推荐。怨恨的锁链。后续还是血手。生命值更多了,护盾也更多了。
ps:石像鬼板甲已经绝迹了。3300的高额价格与当前版本巨蛇之牙的泛滥导致双护盾装备不再热门。怨恨锁链的出现完美代替了它。可以休息一段时间啦。板甲~
其他装备(第三件选择)


反甲:给予对方重伤,起到团队作用


魔抗大件自然之力


自然之力是唯一当前适合鳄鱼的魔抗装备,饮魔刀改为Ad加成不适合鳄鱼,自然之力有机动性 并且此版本会出死亡之舞 不太缺乏魔抗伤害的对抗!

第四件选择石象鬼板甲


利用大招和前三件装备的生命值给予超高坦度
最后一件根据我方缺少的点位补出
缺少收割选择死亡之舞


缺少保护选择骑士之誓


常规就选择黑切补足团队伤害!


破败无神话&咳血的选择!
第一步:确认我方阵容,当我们是队伍唯一肉装英雄时(就是队友都是脆皮,选择咳血流当队伍的前排,不然你会连进场都没进就消失的!)
如果有前排英雄则选择无神话流破败鳄!
第二步:确认对方阵容,对方阵容极其害怕单带(你面对的对方英雄是混子,打单带非常脆弱)直接选择破败单带流,还有一种情况,对方是姐妹英雄,我也推荐破败流,因为出咳血后期就是姐妹们的玩具!(当然如果队友有大爹就直接咳血,当一个稳稳的混子)


被动(怒之领域):鳄鱼的被动给予鳄鱼技能的强化,至于是多少,百分之50。低于一般血量获得怒气增加百分之50。反杀的最大资本。先说个细节(老鳄鱼怒气都会控制在30-35点怒气)后续连招会说明。


Q技能暴君狂击,鳄鱼的主要赖线手段也是鳄鱼能作为常青树登场的关键性技能。AOE的推线能力也是一绝。使用Q技能频繁换血换怒气是鳄鱼击杀对方上单的主要手段。


W技能冷酷捕猎(咬住。鳄鱼的唯一控制技能。配合打野抓人再适合不过了。但这只是鳄鱼W的基本用法。真正的王者鳄鱼知道用W去抵消控制。换对方上单技能的同时还能打出最高伤害。


E技能横冲。直撞。:E技能是鳄鱼进攻或逃跑的主要手段。细节一就是鳄鱼的E技能第一段使用后立刻进入CD。可以在后期实现卡E。打对方一个措手不及,具体就是E技能后不使用E2,在E2快结束时使用。这样下个E技能就会好的非常快。还有就是无缝双E这个在对拼时候尤为重要。具体操作点E点击地板一下取消E的后摇然后再次出E。(我把这个称谓囫囵吞枣。)



R技能暴君降临:这个技能就没什么好多说的了只有一个细节要么选择WR取消W后摇要么选择半血以下开启获得额外怒气。合理使用大招刷怒气也是走向老鳄鱼的重要跨越。


主Q副E。永远只有这一种点法~不论什么出装的鳄鱼都只能主Q副E,因为点W收益太低了只提升伤害不减少CD而且一级就加20点伤害,都不如E技能。
鳄鱼的机制其实是非常适合新手的。但俗话说得好,入门容易精通难。以下就是具体连招思路。有怒气无怒气完全是不一样的思路~(以下gif动图均来自艾欧尼亚千分对局,呐尔还是我们熟悉的冠军Let Me。)所以也希望各位能多多包涵。如果有漏掉的连招可以补充。小王欢迎大家的评论与见解。



鳄鱼的平A都可以被技能取消后摇。所以AQ是最好的消耗方式之一。


鳄鱼的AWA连招是非常经典的一个小连招,可以通过AWA在眩晕期间打出高额伤害对方还无法还手。实现完美换血。


鳄鱼无法E闪Q闪W闪,可以R闪哈哈哈没什么用啦~鳄鱼技能都是瞬发无法使用闪现调整。这一点需要注意。


这一套是最通用的鳄鱼连招,也应该是大家第一步该学会的。怒气方面没什么要求,但最好在兵堆里使用。这样就能和动图一样0怒打出红怒W的效果了。



这一套是比较通用的鳄鱼小连招了。AW咬住AQ然后E技能逃跑,没什么怒气要求,打出来走就可以了。但是能红怒W尽量红怒W。毕竟能白嫖。白怒W就要挨揍一下了~


接下来的T代表铁刺鞭。请各位同学牢记。



这是一套非常经典的边打边跑的连招。首先A起手用E取消A的后摇这时候会获得15点怒气,如果带着小兵一起蹭可能获得20点怒气。再A一刀获得正好50点怒气打出红怒W咬住对方。再反向开E逃跑。完美的消耗反打连招。边退边打。打的敌人一脸懵逼。


(需要起手45-50怒气)


这是一套不解释消耗连招A起手W取消A的后摇在眩晕期间打出AQ此时对方眩晕还未结束只能白白挨揍。在对方醒来的时候直接反向蹭无缝双E逃跑完成无伤消耗。此连招对怒气有高额要求必须要超过45点才行,半血以下可以43点怒气起手。不能低于这个怒气线。否则要被别人拉回来暴打。



在对位有控制技能的英雄的时候最好在W过去后立刻开W抵消对方控制再用E技能逃跑骗出对方核心技能。



这是一套追击连招有没有铁刺鞭其实无所谓景上添花而已。对怒气有要求如果E1蹭不到4个小兵,那就需要提升怒气的基础值需要18点怒气以上。这是最低要求。如果半血以下就无需怒气了,白怒都可以打出红怒W。
接下来是有R的情况下的连招



最简单版本的秒杀连招。只适合斩杀脆皮。不带E技能的这套伤害并没有那么高。只能去蹂躏脆皮们。但也是万变不离其宗的厨师版本。要好好牢记。


(无怒气要求)


这套连招是有R以后同学们应该最先掌握的一套秒杀连招。利用WR会取消W后摇和R技能前摇的特性使用一个技能的时间打出2个技能的效果。完成最快速度大爆发。一举把对方上单击溃。没有什么怒气要求,哪怕是白怒W基本也能吃掉不肉的上单。红怒W基本上能通吃绝大部分战士了。


(无怒气要求,只要求血量半血以下。)


这一套是最典型的反杀连招。对方上单冲到你脸上以后你第一反应应该是开启大招。然后AE规避对方上单技能W咬住为自己争取大招给予怒气的时间。最后AEQ打出第二个红怒技能也就是这一套连招打出2个红怒伤害技能。



这一套先要学会无缝E在上面有教~然后就是经典的WR取消后摇接ATQ重置铁刺鞭和Q技能的后摇。秒杀能力一流。
接下来的素材来千分局自对线职业选手的超高进阶连招(学完这个我觉得鳄鱼基本上出师了。上不了钻石来直接报B站:
王氏上单。菜鸡。


(怒气要求70起手)


这一套技能可以说是鳄鱼天花板了。EAW的同时抵消对方控制。随后反向冲E接AQ完成击杀。精髓在于抵消控制的同时反向走位完成一个E2的调整。再次发起冲刺E拉满怒气打出2个红怒技能。打出最完美的收官。


(怒气要求50点,血量百分之50朝下)


这是鳄鱼最最凶猛的连招了。闪现W咬住立刻出E重制W的后摇。利用好鳄鱼技能能取消平A后摇的特点。打出超高速AE和AQ几乎看不见的平A完成2秒打完所有技能的和平A的最高瞬杀连招。
这2套真的是毕生所学了。也希望大家可以学会。击杀职业选手。你们也一样可以做到。我就是一步步从青铜走到王者的普通人。你们努力也一定可以做到。


频繁的换血可以找来我方打野进行越塔击杀。但是你的血量降低也会招来敌方打野的青睐。请做好视野再选择下一步的打法。个人不推荐没有打野视野就无脑E上去咬住别人换血。一旦鳄鱼没了E马上就会被gank击杀。
每一个细节,每一个判断都是你成功的核心要素。


利用自己Q技能频繁和对方上单换血让我方打野来进行强有力的gank(人头最好给打野)这样他就一直来帮你啦~
前期利用Q技能的赖线赖住线上。
最简单的比喻:鳄鱼的Q就是每秒在给你回血。只要有小兵的地方就有血量。鳄鱼出多兰盾Q小兵在对线期很难,很难被对方上单击杀。除非你犯病。慢慢消耗那些无回复手段的英雄。血量就会有非常大的优势。这时叫我方打野来进行越塔。游戏直接结束。


1.利用高额的回复赖线用自己赖皮的手段强迫对方换血。
2.叫来我方打野利用血量差距的优势进行越塔击杀。哪怕我方打野不来把对方上单赶走吃塔皮也是非常不错的选择。积少成多。滴水穿石。


在前面说到血量差距打出后。如果配合蜘蛛等强力越塔英雄可以让打野抗塔。否则就要我们自己来W起手顶住防御塔的伤害让打野安全。特别是软柿子类型的打野。我们来顶塔W起手让她的技能稳稳命中。塔下不要让人头。很容易出问题的。塔外可以让给打野。优势后无需消磨对方血线,控制红怒,直接叫出打野无脑越塔。合体。


一般性来说就如上文所说鳄鱼的拉扯能力非常弱。弱到几乎没有,125的最短攻击距离外加需要近身打一套的本领,鳄鱼基本不需要拉扯,除非对方追击,不然一般性不考虑拉扯,最多跳个探戈Q,也就是前后前后点击鼠标然后出Q技能也没什么特别的技巧。唯一可以代入的也就只有这套边退边打的连招了。AEAWE,这一套是唯一能拉扯的打法了,怒气无要求,就是白怒容易被对面打一套,最高拉出红怒。但我非常不推荐和对方上单拉扯。最多拉扯Q技能(因为鳄鱼Q大概在275码左右比近战英雄都长。佛爷是最长的225我记得是~还有刀妹也是225)千万别去拉扯平A你根本没资本去拉扯平A切记。


如何增加对线优势呢?这就要从鳄鱼本身优秀的机制说起了,鳄鱼是LoL第一个全能上单。回复,坦度,伤害,位移,控制全都有的上单(第二个是卡密尔,人家登顶6个版本了已经)鳄鱼的对线期优势在当前版本并没有过去那么imba。我只能说现在玩的好的鳄鱼都知道出多兰盾。多兰盾的选择配合复苏之风与Q技能的回复。满满消磨对方的生命值,一个Q可能只有60几在前期红怒估计90但是积少成多,江流入海。对方打我每秒回复6-7生命值,还有Q的每轮起码20-30的回复。除了卡密尔对线能和鳄鱼碰消耗,估计没第二个。什么?你说狼人狗熊?那些不考虑,因为绿皮小鳄鱼实在是打不过。这2英雄耗不过打不动。多兰剑目前版本在对线方面确实不如多兰盾,但是在打爆发方面一整套技能要比多兰盾多70-80点伤害前期,各有取舍吧。换完血线,直接公屏扣字:打野快来。有人头啊。(这句话有魔力,几乎所有打野都无法拒绝~王者局也一样)


鳄鱼难以控制兵线,因为技能全是AOE。既然如此,一般性我在铁刺鞭之后喜欢直接红怒Q➕铁刺鞭接E1E2推完线直接去看对方的石头人或者蛤蟆。这是一个非常重要的考核。老鳄鱼会卡野区刷新时间。打个比方,这波我吃了对方石头人,那在大型石甲虫和那个中型石甲虫死亡的瞬间,就开始进入刷新CD了(就是最开始那2个死了就进刷新CD。)2.15一组野怪~那我7.10秒打死了这组野,那下一波就是9.25秒刷新。卡住这个时间提前吃完兵线过去卡野区去了。一波是100多块,一点经验,那3-4波刷完再去接团呢?答案是如果可以做到良好的时间控制,不止能吃一组,我放家里的蛤蟆也能吃到,换上下半区也一样同理。那么在中期对方上单刚刚到10级的时候你应该早就11级半了,2级大招的鳄鱼意味着统治地位的暴君。再加上对方上单才渴血战斧,而你大概率已经渴血加大鞋子和一个875十字镐领先半个装备的钱了。记住王氏上单:2.15一组。2.15一组。2.15一组。给我进野区开吃。饕餮盛宴。


鳄鱼本身是不适合单带的,只有你出了破败我可以建议你单带,不然非常不推荐鳄鱼去走单带路线。这是一条对于鳄鱼来说非常错误的选择路线,因为鳄鱼一般性均势很难杀掉对方上单,单带毫无意义,小短腿还容易被对方抓死。所以一般性我推完线马上就会跑,带的时候出门买个75插一下眼,这样起码可以用真眼换自己一条小命,巨大优势情况下可以单带。因为有1v3的能力,什么叫巨大优势呢?(领先对方上单一个大件,领先对方所有人接近一个大件)这样的话我推荐单带。毕竟对方也不会接你们的团。这里有个非常重要的细节。大优势,把打野&辅助2人中一个人叫到自己身后,这样打起来必赢。特别是有强力配合的打野,让她来保你。(蜘蛛,岩雀,豹女,死歌这些)进行2v4或者3v5的准备。优势是完全可以做到的。


一般情况下鳄鱼是团队中的中坚力量。是第二或者第三个进入团战的,一般性优势切后排,均势保护我方C位。谁打我家大爹我就W昏谁。E技能破甲谁。C位在逆风是翻盘的资本。保护好他们。(如果双C都烂了,那基本已经G了,当前版本鳄鱼无法一个人carry全队。)


鳄鱼不适合单带。处理完兵线马上选择与我方队友会和拿下小龙先锋进行中期团战的会师。越拖延对鳄鱼越不利。但我方C位真的后期非常强而且除了你以外都是劣势帮助队友,拖延时间。在6神保护队友的同时靠着我们强大的C位拿下比赛。
英雄不是要有多么强大的能力。所谓英雄。是有着绝不放弃信念的人。不要因为劣势就放弃。不要因为他人的否定就放弃自我。坚持到底就是最好的成功。(这才是英雄联盟的精神与魅力。)也是真正团战胜利的秘诀。


和队友进行良好的沟通。良好的沟通是胜利的前提。确定到底是单刀入后排。(蛟龙入海)。还是保护我方C位后排。一定要有良好的沟通。你在中期正常发育就是霸主。保护队友。成为强大的英雄。失败了没关系,我们在做沟通。总能成功的~


优势团战其实就是切入对方人堆打出所有AOE的一种英雄主义玩法了,一头扎进人堆,开启大招。饕餮盛宴,暴君模式启动。基本就是闪现W咬住后渴血战斧重置W后摇然后开QAE1AE2。完成一整套的输出,打完基本优势团也结束了。



劣势团战更多考验的不是操作,是心态。就一个字,稳。能打到谁打谁。千万千万别想着当英雄。很难,除非你优势巨大,要带队友走向胜利,那可以闪现切人,不然脱节的后果在劣势意味着瞬间消失。和Ad与Ap集火同一个目标是首要任务。可以选择深渊面具,这样C位就能更好的更快的处理掉对方刺客或者前排。鳄鱼这版本一个人carry几乎意味着寄了。所以还是要围绕队友。劣势团战。保护C位从我做起。


下文中我把英雄分为3类。战士类别是我着重介绍的(战士是LOL登场率最高的分类)


卡密尔:难度(S)



在卡密尔神分之前有一点小优势。但是小优势很快会在神分出来后化为乌有。甚至有情况会出现鳄鱼1件半打不过卡密尔但神分的情况。面对点燃TP卡密尔我们带TP加闪现前期甚至打不过。这时候怎么办呢。王氏上单老鳄鱼来教各位如何对位卡密尔。


卡密尔在神分出来之前猥琐发育or点燃tp暴力和你换血。多兰盾复苏之风打卡密尔必点,我个人喜欢800重伤刀去对位卡密尔,这样哪怕神分了,我渴血我也不怕。因为重伤让对位回到了那个黑切打三项的年代。回复少了的卡密尔鳄鱼自然不怕。


前期上线,一定要推线。Q6个小兵和人一起Q不要Q在她的护盾上了啊。有怒气的鳄鱼完全不虚卡密尔(这里有一种极端,一级点E的卡密尔,极其折磨有E就上来和你换血。这里一定要小心看看卡密尔到底点了什么技能。我王者局被这个套路干翻过。总结原因就是因为前期被骚扰无法攒怒。所以直接开局Q6兵和人就不会出现拉不出红怒的情况。)一定要留有怒气。做好视野,小心交E后对方打野gank。在卡密尔主动E脸以后一定要去反打。E一蹭小兵或者英雄,E2进脸AW红怒破盾然后马上Q逃跑不要贪平A不然挨揍。


发育到分离者再与你对拼。卡密尔不想死非常难死。


一般性打非常猥琐的卡密尔一定要双E贴身红怒W破盾A接Q打完整一套伤害。这样的好处是猥琐发育的卡密尔无法阻止鳄鱼攒怒。有怒气的鳄鱼完全不怕卡密尔(细节之一就是卡密尔如果带骸骨要先用EQ骗出骸骨下一波再使用红怒W拍住。)卡密尔在你使用完一整套技能后一定会选择E墙和你反打一整套。但这时候我们的征服者已经出来并且卡密尔无护盾。可以选择亏血换血法则,一套打完鳄鱼肯定是没有后续的,但是用自己的200血换到卡密尔100血就是赚。因为前面的一整套消耗肯定压低了对方血线。6级有一波极大的机会。抓住6级的机会。


符文选择基本没有什么变化,召唤师技能方面,点燃远远小于TP还是以传统的TP传送为主。不要带传送点燃。对线这样绝对好打,但后期接团与对线被抓死风险极大提升。


卡密尔如果交E直接主动E进内圈,卡密尔伤害内圈非常低。没有回复。
卡密尔护盾一定要W破掉。
怒气最好在35以上主动率先发难给予卡密尔血线压制。然后和我方打野合体。
对位无双剑姬(难度B)



鳄鱼在对线期永远稳吃剑姬一手。原因是鳄鱼的赖线能力让剑姬非常难受,瞬间释放的单点技能让剑姬无从反制。威胁性不大。


多兰剑出门的剑姬在一级会找最大机会与鳄鱼对拼,鳄鱼1级不带点燃带点什么技能都是打不过剑姬的。这一点需要注意。她会把你压制出经验区,造成一种你1级,她3级的情况,叫来打野把你越杀,那么游戏直接结束。


鳄鱼缓慢上线,等前排三个小兵快死亡的时候上前去闻经验。剑姬上来揍你就Q一下跑。吃到经验基本就拿下对线了。多兰盾的回复这点亏血马上就回来了。


剑姬猥琐起来鳄鱼还是蛮难杀的,剑姬可能选择多兰盾和复苏之风强行赖线,消耗不动前期。


鳄鱼在第一波兵线直接站小兵堆里,剑姬上前补刀直接
Q6个小兵和英雄。快速拉出怒气。然后这里有个小技巧3级有红怒直接EW咬住AQ拉E撤退。第二波E上前骗剑姬使用W,因为第一波的博弈,剑姬会非常害怕你直接W咬住她。极大概率会白给W这时候直接W咬住AQE走。如果剑姬不出W那么我们就直接Q一下她E撤退也不会亏损太多。下一波再直接W咬住。(这是典型的心理博弈,秒放技能让对面感到害怕,此后都会心惊胆战。杯弓蛇影。)


打剑姬必出小反甲。有小反甲的鳄鱼吊打剑姬。天赋方面我会选择骸骨。剑姬的对拼是持续性的,骸骨可以抵消真实伤害。哪怕剑姬只是Q一下你的弱点,骸骨也会帮你挡住真实伤害。因为分两段伤害触发的机制问题Q物理伤害先触发骸骨,之后真伤被骸骨稀释。


打剑姬要和墙体多合体。剑姬开启大招直接拉进墙体卡住一个弱点。站着撸前期一点不怕,只给她打3破。
剑姬非常害怕骸骨与小反甲。
利用W秒放的特点给剑姬心理压力完成心理博弈。
锐雯(难度A)



传统情况下锐雯是怕鳄鱼的。


现在版本老锐雯们越来越聪明了,带点燃1级和你进行对拼。卡Q越兵线和你打架。前期还真的可能被锐雯偷袭拿到一血。然后就被碾压了。


面对卡Q老锐雯千万要小心。对方锐雯前期会用Q3骗出你的骸骨镀层。你要小心不要前期被骗出骸骨。一定要主动和锐雯打把骸骨吃满。这样换一波不亏。然后等3级就可以开始对拼了,切记打锐雯直接W起手,不要A接W给锐雯反应时间然后AQE逃跑完成完美消耗连招。


还有一种锐雯会打的很保守。使用无伤消耗连招,Q3WAE逃跑。这种锐雯其实要比上面的暴力锐雯还难打。


所以在面对锐雯时,选择坚定。不要小看了这一点韧性。解除控制后立刻E追上红怒W咬住AQE撤退。没有韧性的鳄鱼会被锐雯白嫖。有了韧性便可以反打。


副系选择坚定,装备方面选择铁板鞋。锐雯非常害怕铁板鞋。


打锐雯带坚定。
打锐雯不追求破盾。但一定要合理换血。
面对点燃锐雯在1级就闻经验不要过度对拼
锐雯极其害怕铁板鞋。
刀妹(难度B-A)



刀妹不论是老版本还是新版本都比较难处理鳄鱼,鳄鱼只要W不拍到刀妹W上基本稳赢~


前期1级点E龟缩塔下补刀,不与鳄鱼起过多的冲突


这种打法是很多刀妹现在主流的打法,刀妹现在前期比之前那个版本更弱了,所以在兵线上线之前埋伏在一草,点出E技能,直接E到脸上开A。2段E留着规避刀妹的E完成血量压制。2级不健康血线的刀妹直接闪现W咬住用E追击闪现的刀妹打出最大的斩杀线。一般性前期单吃一波基本上游戏结束。


点Q带点燃tp的刀妹现在我在王者局也对位过,前期比一般刀妹强不少。


还是蹲在一草,直接开始Q6个小兵,英雄Q不Q到无所谓,站在小兵堆里不断A兵卡怒气。怒气对于没有闪现只有点燃的刀妹是非常好的压制手段,快速推线的同时可以让兵线进入刀妹塔下,我们就可以开始游走帮助打野。因为这种刀妹万一没对拼过。意味着后续再也打不过1v1了,3级抢线权入侵对方野区上上选算是。然后在后续的对局中记住不要被这种刀妹E中,不然很容易死亡。点燃算是鳄鱼的克星。


符文召唤师选用最常规的。TP做好。刀妹也是个非常害怕小反甲的英雄。小反甲为上上策。


刀妹害怕小反甲。
刀妹前期很弱。直接推线取得怒气进行压制。
刀妹手很长225的攻击距离比鳄鱼125很容易被拉扯。不要打持续拉扯战。
鳄鱼E到脸上切记不要秒W万一被刀妹W吃掉基本血本无归。等刀妹W结束的一瞬间W咬住。还能多A几下怒气。
对线诺克萨斯之手(A难度)



不带点燃劣势,带出点燃优势。


诺克手稍微长一点会来拉扯你。利用W和E的减速打一套就跑。一般性是AW起手EQ必中A你一下就跑。


一旦超过40点怒气。直接E进脸红怒W咬住Q然后马上E走。带了坚定的诺克你贪一发平A都是致命的。鳄鱼可以压诺克刀。诺克可以杀鳄鱼就是这个道理,一般性是靠装备的小优势去赢的对线。
带了点燃就无需客气,控制怒气先骗出骸骨,直接EA红怒WA点燃EA然后追着A打死诺克(必须多兰剑出门了)诺克非常害怕点燃,这套基本前期斩杀线在500+。拿捏诺克非常简单。
召唤师技能&装备:
召唤师点燃。装备重伤刀。


点燃不怕诺克。
TP的话不要贪平A打出朴实无华的WQ就跑,一下A都别贪心。
带了TP摇打野上来抓,抓死一次就很好打了。
诺克鳄鱼谁优势谁爸爸。


对线狗熊&俄洛伊(S+难度)




别想了,这两个英雄是鳄鱼的爸爸级存在.....想打得过很难,我来细说


这两个英雄我一起说是因为极其相似,数值怪,鳄鱼完全比不过回复爆发坦度与容错率,鳄鱼少许灵活点。
对方的想法一定是在6级把你送回欢乐老家。


鳄鱼在前期有机会和这两个英雄对拼,在6级后或者回家更新过装备以后就不要再起不必要的杀心了,再打架属于是冲防御塔了emmmm(自爆了)我个人推荐在2-3级找一波机会,这机会也是要拉扯找出来的机会。狗熊打一套马上跑。千万不要给熊吃到第二个W(伤害变高且有回复)俄洛伊是E过后不要急着A或者W一定要小走位规避E技能。2位都是高回复英雄,反甲和重伤刀都可以(反正都是拼不过的)


打这2个英雄还有一种思路,多兰剑出门回家铁刺鞭,疯狂用Q和铁刺推线,推完就跑路,刷野(和之前说的一样2.15秒一组野怪,卡时间刷)利用一波先到6或者前先到11级的契机去开打。开启二级暴君模式。可以打得过。还有就是千万别被狗熊和海兽抵消控制具体为(狗熊的Q俄洛伊的R)不然一辈子都打不过哪怕等级装备都碾压。(我曾经11级神话,对方俄洛伊9级小木槌十字镐把我秒杀了。触手有5个本体和分身瞬间被秒杀)血的教训。真打打不过。


  1. 第一种TP闪现,选择调节和过度生长混分等队友C或者是等打野抓
  2. 第二种点燃闪现多兰剑。选择爆破和骸骨。就是打死对拼6级前拿到巨大优势终结比赛。(风险很大,第一次坐牢坐一整把)很多人不理解骸骨打狗熊不是一下子就没了吗?不是这样的,卡骸骨cd让狗熊与我们被迫决战。在骸骨转好前2-3秒开打,骸骨吃满前期能抵消100-150的伤害非常多。赢在措手不及。


面对绝活哥狗熊海兽我会选择混分。太难打啦
重伤必须要出,小反甲和小重伤刀都可以
不要被抵消控制。
太过激进容易直接崩盘。


塔姆(EX)(噩梦难度)



???不可描述之参数,遇到塔姆建议-3。本人目前所有英雄测试下来只有塞拉斯和狗熊可以一战。难度????无法击败。


只有一个就是快速推线支援队友,不要想着对拼。不要想着对拼。不要想着对拼。永远是打不过的。重伤也没有意义。巨蛇之牙也做不出来。(做出来也没用。)不适合鳄鱼,一样是嗝屁。


选择复苏之风坚定方式被击杀。多兰盾必须做。最counter塔姆的只有推线能力。铁刺鞭极其克制塔姆。推完线就跑去帮队友。


有些人可能说小王啊。你的破盾呢。实际上你是破不了护盾的塔姆的伤害会让你被动交出红怒W逃跑。很多情况是被摸到,减速到吃进去。消失了。不要想着和塔姆对拼。算我拜托各位了。(王者7年老鳄鱼对塔姆深深的怨念。)啊啊啊啊怎么会有这种英雄啊。寄。


这个鳄鱼并不难打,鳄鱼多兰盾复苏之风配合Q技能的回复不会血线降低太多~有两个英雄我要特别说一下。
一个是杰斯,杰斯算是唯一几个鳄鱼难打的英雄。打杰斯最重要的是利用草丛来回卡视野然后等杰斯E完再交双E追上。不然会出现你E以后飞出去一大段距离的情况。原因是杰斯的E技能机制是把你锤回原地。LOL里最imba的强制位移技能之一。
还有一个是vn。vn的话我就说一句。出一个装备叫做夜之锋刃。vn只有E会破盾。随便粘着杀啦。带个扫描,前期1100的穿够装vn也不一定吃的起伤害。
长手英雄都是很脆弱的。控制怒气到达40。直接2E突进红怒W咬住后使用R取消W后摇再接上红怒Q完成击杀。


强攻有奇效(个人还是会携带征服者,因为容错率嘛)
夜之锋刃对vn有毁灭性打击。
可以选挺进破坏者。


石头人 大树 奥恩 虫子等英雄
打这些英雄在对线期带多兰盾复苏之风都不难打。主要是团战作用比你大太多这些混子英雄。所以我个人建议的是击杀困难我们选择回家补出萃取开始刷野刷线。(野区2.15一组重新刷新时间。)用高等级和好装备碾压他们。特别是对方上单10级,我们刷资源来到了11级2级大可比软绵绵的混子厉害多了。金钱方面按我这个打法稳压1000+,在中期小龙团和先锋团瓦解混子想混的心。对线不要冲突。压一压就可以了,别太装,混子配合打野太厉害了,控制满满的。


小悠是我心目中的世界第一鳄鱼。
我只能算是B站第一鳄。
千分王者依然要有一颗学徒的心。
本期是LOL史上最全面的鳄鱼教学,连招怒气值到连招
感谢各位的收看~
Yours sincerelys
小王。王氏上单。W咬住。服法。

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